2016年12月27日火曜日

[ガンオン]新キャリフォルニアベース 狙撃地点

キャプチャsyateidekki

THE 射程



みなさんこんばんわ。乱(みだれ)です。

DX第40回が解禁されましたね。チャット欄はいつもの批判文。
この後修正されて強くなるパターンですね、わかります。

新キャリフォルニアベースの配信は終わってしまいましたが、またいつか回ってくる日の為にこの記事を書いておきます。


使用機体


キャプチャzakusuna

多分これが一番(射程が)長いと思います。

ビムスナLは射程最大強化で1848.特性で+150されるので1998です。
今回は、このビムスナを使ってギリギリのラインで狙撃出来る所を探してみたので、ビムスナL式+射程lv5専用の狙撃ポイントとお考え下さい。

右南拠点への狙撃


ss_20161223_233806

ss_20161223_233830



マップの位置辺りに小さなビルがあると思います。この画像では、そのビルの突起物の横でしゃがんで撃っています。狙いは、上の画像の通りにしないと届きません。ギリギリです。


ss_20161223_234047

この位置では、三点式が届きます。
かなり歩兵が押している場合にどうぞ。


左南本拠点への狙撃

ss_20161223_234516

マップの位置に、低いビルがあります。この画像では、そこに乗っています。
こちらは、本拠点の黄色い部分全てに届くと思います。


ss_20161223_234710

屋根の上から三点式が届きますが、実戦では相手の歩兵がいるので無理だと思います。




今回の記事はここまでです。
基本的にこのような行為はポイ厨になるので、歩兵差で負けていて本拠点を狙撃出来ないとき用に、弾薬パックなりレーダーなりを持っていくと勝ちに貢献出来るのでオススメです。


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2016年12月21日水曜日

[ガンオン]新キャリフォルニアベースの核ルート考察

キャプチャkaku1

※筆者は核運搬素人です
なぜこんな記事を書いた!言え!!





みなさんこんばんわ。乱(みだれ)です。

12月21日のアプデで、キャリフォルニアベースが新しくなって帰ってきましたね。
他の方々は懐かしいと言っていますが、私はこの時代はしていなかったかもしれません。(テトラ実装直前くらいから始めました)


南拠点がほぼ裸だったり、北拠点が無くなっていたりしていますが、結局はクソマップだそうな。
新しい橋が追加されたりで昔の核ルートも使えなくなっていると思うので、一から考察してみようと思います。


左南拠点への核


私が思うに、最南端の低いビルを飛んで行くのが安定すると思います。

ss_20161221_183805

2が取れていれば良いのですが、そこまで取れてるなら核無くても勝てる上、砂で狙撃出来るので狙わなくてもいいかなという感じです。



次点で、屋根上からの核。


ss_20161221_183225

ここから屋根上にのぼることが出来ます。
屋根上まで登ってしまえば後は一直線なのですが、


ss_20161221_182507


ここにはまると動くことができなくなります。
実戦でやらかすと大戦犯なので、よっぽど上手くない限り避けた方がいいルートだと思います。
まあ、登れたなら成功率はかなり高いんですけどね。


左中央拠点への核


ss_20161221_185916

やっぱりここ。
ここから
ss_20161221_185933

こう。
後は、オレンジの建物から地下に入ってボーン。ですかね。

オレンジの建物からは1ブーストでいけます。

注意しないといけないのは、地上から不可能ということくらいですかね。


案外、滑走路からビルを飛び移って戦場を横断してYに行ってみてもいいかもしれません。



右南拠点への核

ss_20161221_190655

やっぱりここ。
ここから左拠点の時と同じくオレンジの建物から地下に入ってドーンで良いと思います。



右南拠点への核



ss_20161221_190908

ここから屋根へ登れるのを利用して、上に上がります。
自陣側の拠点なので、特に危険なく登れると思います。

ss_20161221_190943

登った後、このビルを目指します。
ビルでブースト回復し、ドームへ。
ドームからは防衛の兵の少ない所を走れば到達出来ます。



ここまでご観覧ありがとうございました。
私は核素人なのですが、自分の勉強の為にこの記事を書いたところもあります。
あくまで考察なので、これを参考にしつつみなさんなりの核運搬ルートを発見していただければ幸いです。


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2016年12月13日火曜日

[ガンオン]格闘持たない系ラルグフ。

キャプチャraguhu

ラルグフには「制圧強化」というものがあってですね・・・


こんにちは。
明日のメンテで、これまでのEX機体の復刻ガチャが出るらしいですね。
私は諸用で今週はほとんどしていません。なのでガチャほとんど引けないです。むきゅう。
来週は頑張らなければ・・・

さて、その復刻ガチャの中に、かの名機、一時期連邦に嫌われまくったラルグフさんが入っているわけです。
ラルグフは、通常の内蔵バルカンに加え、テトラの斉射と同程度のDPSを持つ速射式フィンガーバルカン、格闘機ならではの優秀な格闘、ユニーク装備の改良型ヒートロッド、そして特性次第でGP02に匹敵する最高速度と、おおよそ260コストとは思えない機体です。

総合整備前はヒートロッド→格闘が主流でしたが、現在では違う使い方もできます。それが、

射撃ラルグフ

という訳です。
特性は制圧強化・高カスがオヌヌメ。
武器は内蔵バル・速射バル。
三枠目でかなり個性が出ると思いますが、ヒートロッドか着発グレが良いと思われます。
因みに私は着発グレを使いこなせていないのでヒートロッドにしています。


ヒートロッドのいいところ

何気にDPが高い!キャプチャheat
なんと150
あります。直撃した場合、おおよそ速射二発分のDPを奪ったことになります。
F型は8発しかないので、これはかなり大きいと思います。


キャプチャraruguhu2

カス当たりでもアシスト判定
ヒートロッドの直撃なんてそうそうありませんが、新制度になってからは、ほんのカス当たりでもアシスト判定になりました。
なので、リロード中にいかにも死にそうな敵の機体が居た場合、このヒートロッドを撃ち込むとキルがとれます。


結論

相変わらず強い。




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2016年11月28日月曜日

[ガンオン]シャアザク[OR]作ってみた。

キャプチャaya5

こいつ・・・赤いぞ!


こんにちわ。乱(みだれ)です。
少し遅めですが、シャアザクを作ってみました。
戦場でちょこちょこ見かけるんですよね、あの赤いエフェクト。

ファーストデバイスが5枚の連続で結構苦戦しました・・・

キャプチャaya1

というわけで作ってみる。特性はぶっちゃけどれでも良さそう。
(自分はクイリロが欲しかったですが)

キャプチャaya2

(´・ω・`)高カスかぁ・・・
素のままでもかなり高機動で十分だと思いますけどねぇ。
まあ良し。

キャプチャaya3
武器構成はこんな感じですかね。
積載きついです。

キャプチャaya4

そんでフルメカ強化。
今はビルドアップイベント中ということで、かなりLVが高め。
なんと59LVです。

キャプチャaya6


因みに足回りは
・特殊ブースト(らしい)
・最高速度:1330+1185x0.03≒1389
・ブースト容量(移動):1229+1080x0.03≒1261

この機体の見どころといえば、やはり加速ですよね。
(ここでは元々に上昇分を掛けて特性増加分を足していますが、特性込みかもしれません。)
・最高速度:1389+1185x0.4=1863

化物です。
(ただし機動力に限る)

参考:そこそこ強化マグフの場合
最高速度:1227
容量:1300
ブーチャ:268(おおよそシャアザク+30)

240コスにしては無茶苦茶機動力が高いです。
ただし、格闘は・・・
頑張っても2発しか振ることが出来ません。
なのでまあ、加速使用中の5秒にブンブンする機体だと思いますね。

格闘範囲を検証した動画を撮ってみたので、後々上げようと思っています。



2016年11月23日水曜日

「勤労感謝の日」ってどんな日?

event_note

kaisya_man_bad

勤労感謝の日が祝日なのを知っていても、なぜ祝日なのか、どんな日なのかまで知っている方は
少ないと思います。今回は、勤労感謝の日について紹介していきます。


なぜ「勤労感謝の日」が出来たのか


国民の祝日に関する法律(祝日法、昭和23年7月20日法律第178号)第2条により、「勤労をたつとび、生産を祝い、国民たがいに感謝しあう」ことを趣旨としたものとして定められたからです。


なぜ「勤労感謝の日」は11\23なのか


実は、11/23日は元々、収穫物に感謝する大事な行事として飛鳥時代皇極天皇の時代に始まった新嘗祭がある日だったのです。

新嘗祭というのは、農民が国家に納めた収穫物を祝うお祭りのことです。収穫物は農民の努力の結晶とも言えるものなので、「勤労感謝の日」となりました。

つまり、「勤労感謝の日」とはどういう日なのか



日本では誤解されていることがありますが、決して「勤労してくれている人」に対して「感謝」するわけではありません。

「勤労」に対して「感謝」しているのです。


つまりは、子供が父などに感謝するのではなく、労働者が会社に感謝するということ。

確かに、当たり前のことかもしれません。労働者は会社が無いと暮らしていけませんからね。



参考記事:Wikipedia

2016年3月9日水曜日

武器考察編-2 スナイパーライフル編

みなさんこんにちわ。乱(みだれ)です。
今回は、スナイパーライフルについて考察していこうと思います!



キャプチャdawwadawdad
↑私の愛機


スナイパーライフルの特徴

<良い点>
・攻撃力が高い

・かなり遠くまで正確に射撃できる

コア攻撃力高め


<悪い点>

・弾切れが頻発する

・咄嗟の攻撃に対応できない

・重い


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普通のFPSですと、当たるとほぼ即死しますが、このゲームでは当たり判定が大きくノロく、

ストラテジー要素を兼ねているため、2~5発撃たねば倒せません。(ただしコアは一撃)

ここで気になった方も多いかと思う「コア攻撃力高め」というところですが、とりあえず

下の動画をご覧ください。
いかがでしょう?


https://youtu.be/cqrXN90O-rA

一発につき50ダメージです。スキル無・少しのミスありで一分ですので、クイックショットを付ければ50秒か45秒くらいになると思います。


0ccd333f.png


グラフにしてこんな感じですね。

<スナイパーライフルを上手く使う立ち回り>
使用可能兵科・・・SN

まず、前提として前に出ないということです。あっけなくやられてしまいます。

自分がスナイパーの場合は、どの兵科よりも僚機を使うということが大切になります。

基本的な立ち回りは、「前衛型の僚機が撃ちあっているところをサポートする」という感じです。

それだけではスリルがないという方は、自分+エンジニアで

「敵のいない道を選び背後から強襲する」という

忍者プレイもできます。難しいですが、上手く行けば敵の防御網が崩れて戦線が上がるかもしれません。

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試射動画は無しで。

<各企業のスナイパーライフル>

自分の所持金と重さと相談して決めて下さい。
Wikiより引用。
名称b.png 価格装填数弾薬数倍率攻撃力リロード射程命中率連射速度重量
junk.pngJUNKスナイパー30003/483X,8X3834/3856106/11512514/1527/30150
giw.pngS14ALライフル120006/7103X,8X4034/4056106/11512514/1527/30500
giw.pngS15ALライフルS-6/7173X,8X4034/405697/10512514/1527/30500
サリオ.pngT04改2狙撃銃70004/5103X,8X3834/3856106/11512514/1527/30175
nnr.pngケーニッヒSZ10100004/5103X,8X4034/4056106/11512514/1527/30300
最安・・・JUNK
弾薬数・・・S系>T=ケ>JUNK
倍率・・・全てx3,x8
攻撃力・・・S系=ケ>T=JUNK
リロード・・・S15<他

射程・・・全て125
命中率・・・全て14
連射速度・・・全て27
重量・・・S系>ケ>T=JUNK

バランスが最もよく取れているのはケーニッヒだと思います。T04は火力不足かも。


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ここまでご観覧ありがとうございました。
次は、サブマシンガンについて考察していこうと思います。

それでは、よいフイギュアヘッズライフを。




武器考察-1 アサルトライフル編

みなさんこんばんわ。乱((みだれ)です。
最近は面白いと思うゲームが半年見つからずちまちま色々なゲームをしていましたが、やっと目当てのゲームを見つけました。それがこれ。
まだβ版なので要素は多くありませんが、非常に将来性のあるゲームだと思います(*´ω`*)

とてもおもしろいと思ったので、このように攻略ブログを作ることになりました。
当分は武器の考察をしていこうと思います。


アサルトライフル

 キャプチjuuャ←私がお世話になっているAS

 
 アサルトライフル 略称 アサ・AR

<特徴>
 ・連射がそこそこ早い 
 ・一発で与えるダメージもそこそこ
  例・・・T02L自動小銃の場合
     ヘッドショット500 胴撃ち240 足120 部位のつなぎ目1200 コア3600
 後々用語集も載せますのでどうぞご期待あれ。(コア=背中の赤いの)
 ・命中率が高い
 ・困らない程度の射程
 ・丁度いい重量
 ・足もそこそこ
 
 
 つまり、アサルトライフルは 
非常にバランスが良い ということです。
 良く言えば「オールラウンダー」 悪く言えば・・・言い様が無いです。
 初心者の方から上級者の方までよく使われているとてもポピュラーな武器ということです。

68981574.png


うん、こんな感じかな。

アサルトライフルの試射動画をあげましたので、AR道に進もうという方は是非是非。
一回目の試射が「何もしない時」 二回目の試射が「上に行く照準を手動で下に補正しているとき≒リコイルコントロール」 三回目の試射が「ズーム撃ちでそのまま」 四回目の試射が「ズーム撃ちで下に補正しながら」です。

https://www.youtube.com/watch?v=9ydKW1TYUdk&feature=youtu.be


<アサルトライフルの能力を引き出す使い方>

使える兵種・・・AS,SP(=中量級)

アサルトライフルの最大の利点は「咄嗟の攻撃に対応できる」ということです。
そのため、初心者さんのような「次にどうするか読まれてしまう動き」でも、返り討ちにできるかもしれません。

なので、とにかく動いて動いて動く
ということです。
といっても、前に出過ぎてはいけません。必ず僚機を先に出しましょう。


<各会社の武器の性能>
自分の所持金、重量に気を配りながら選んでいって下さい。
Wikiより引用。
赤字がアップグレードした時の最大値です。(例外ありますが装弾数が上がるまでくらいで効果有)

名称b.png 価格装填数弾薬数攻撃力リロード射程命中率安定性連射速度重量
junk.pngJUNKアサルト300030/32901100/1122115/12587250/35744/47280100
giw.pngM07GアサルトR1200032/34901175/1197144/16087250/35744/47300400
giw.pngM07GアサルトAE-32/341201175/1197128/14187250/35744/47300400
サリオ.pngT02L自動小銃700030/32751100/1122144/16087250/35744/47300125
nnr.pngクリーガーM19K1000032/34901125/1147144/16087250/35744/47300250

最安・・・JUNK
装填・・・MアR,T,ク
弾薬数・・・MアAE
攻撃力・・・Mア系>ク>他
リロード・・・MアR=T=ク>MアAE>JUNK
連射速度・・・JUNK最低
重量・・・Mア系>ク>T>JUNK

※M07GアサルトREは特殊な性能の上ガレージロット景品なので、初心者の方が使うことは
あまりオススメできません。


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アサルトライフル編はここまでです。
次回は、スナイパーライフルについて考察していきます

それではみなさん
よいフィギュアヘッズライフを~