【Hypixel Skyblock】武器・防具おすすめエンチャント【優先度順】

ハイピクセルスカイブロック Hypixel Skyblock アルティメット エンチャント 強い おすすめ 付け方

ハイピクセルスカイブロックのエンチャント(アルティメット含む)が多すぎてよく分からない?優先度順に並べて何をつけるべきか説明しましょう。

 ごきげんよう。今回は剣・弓・防具のハイピクセルスカイブロックのエンチャント(Enchantments)についての紹介です。

 優先度で

 「絶対付ける」 

(どっちか絶対付ける) 

 「お好みで付ける

 「絶対付けるな

 の順で並べます。

アルティメットエンチャント(Ultimate Enchantments)も後で説明します。

筆者はSkyblock中級者レベルなので、誤り等あればすみません。

ハイピクセルスカイブロックはアップデートの激しいゲームなので、情報の老朽化が早いです。もし古い情報があればお知らせください。出来る限り更新します


 

剣のエンチャント

いっぱいあります。


付けるべきもの

 ・Telekinesis

 ・Experience 

 ・Looting 

 ・Scavenger 

 ・Luck 

 ・Cubism 

 ・Critical 

 ・Ender Slayer 

 ・Vampirism

これらはデメリットがなく、効果もあるので付け得です。

 

どれか絶対付けるもの

SharpnessSmiteBane of Arthropods 

 それぞれ「火力増加」「アンデットにだけ火力増加」「虫系にだけ火力増加」です。 

 基本はSharpness、特定の敵に対するダメージ増加がある剣にはさらにそれを伸ばすエンチャントを付けましょう。(アンデット特効の剣にはアンデット特効のエンチャントを)

 ダンジョンはアンデットが大半を占めるので、ダンジョン専用の剣にSmiteを付ける人もいます。

 

Life StealSyphonMana steal

 期待値で比べるならば、

 (クリティカルダメージ)x(クリティカル率(%)÷100) 

 が0.4より大きければSyphon,小さければLife Stealです。

 Mana stealは本で付けることができ、攻撃時にマナを1%弱回復します。ダンジョンでメイジなら有用ですが耐久力は結構下がるので、攻撃と防御のバランスを考慮したうえで決めてください。

この情報はコメントより頂きました。ありがとうございます!

 

Giant KillerTitan Killer

 理由がない限りはGiant Killerです。

 

First StrikeTriple-Strike 

 理由がない限りはFirst Strikeです。

 

ExecuteProsecute 

 多くの敵に対してはProsecuteの方が強いです。

 が、およそ10回以上殴る敵に対してはExecuteの方が強いです。

 

ThunderlordThunderbolt

 前者は単体攻撃、後者は範囲攻撃を追加で発動します。

私の知識が古いままだったみたく、2月のアプデでこれらは最終ダメージの20~40%のダメージを追加で与えるようになってたようなので「絶対」といってよいように思います。

2月のアプデでその他色々な微妙エンチャントが強化されてるので、気になる方は下のリンクを見てみてください。

 

Changelog/2022/February 2

Hello, We are releasing quite a few balancing changes to pets, enchantments, and items today: In short, the goal of enchantment balancing is to nerf One for All and buff regular enchantments so they match the strength of One for All. One for All should be in a spot where it is still the best option for raw damage in multiple scenarios, but a fully maxed out enchantment setup can out-dps OFA in most situations. To buff enchantments, we not only made higher tiers scale harder than lower tiers, but

お好みで付けるもの

・Cleave 

・Impaling 

・Lethelity 

・Venomous

ーーー本のみーーー

・Dragon Hunter

・Vicious

 これらは効果が薄い、又は対象が少ないのであまり意味がないエンチャントです。経験値を節約するならこの辺を削りましょう。

 でもデメリットがあるわけではないので、付けた方がなんか強くなった感じがすると思います。

 

 Dragon Hunter, Mana Steal,Vicious は本でのみ付けられます。

 1つ目はドラゴン用の武器のみ。

 2つ目はFerocityが若干上がりますが、趣味の範囲です。

 

 

外した方がいい

・Knockback 

・Fire Aspect

 これらはほぼ悪影響しかありません。自分でエンチャントするなら付けないでください。オークションで買ったものに付いていたら消してください。

 Fire Aspectに関しては2022/2に強化が入り、DPSを5%くらい上げるようになったので、ボスに対してはアリかもしれません。でもザコ相手は相変わらず邪魔。

 

 

弓のエンチャント

 競合するものがないので、経験値があればPunchとFlame以外は付けて良いでしょう。

 

付けるべきもの

・Power 

・Telekinesis 

・Infinite Quiver 

・Cubism 

・Snipe 

・Chance

ーーー本のみーーー

・Overload

 

 付け得です。 Infinite Quiverはお好みでもいいかも。

 Overloadは本でのみ付けることができ、まあまあ高いうえにCC100%以上を要求するため中級者以上向け。ですが最大限に活用すると火力が1.5倍になります。 

 効果(LV5):CCとCD+5%. 100%以上のCCはメガクリティカルチャンスとなり、メガクリティカルの場合ダメージが50%増加する。

 

 

お好みで付けるもの

・Dragon Tracer 

・Impaling 

・Piercing

 経験値を節約するならこの辺を省いてください。でも、どれも悪いことはしませんよ?

 

 

外した方がいい

・Punch(通常弓に限る)

・Flame

 ノックバック系と燃やす系はダメです。

 ノックバックはShortbow系の弓だと有効という情報を頂いたので、実際にやってみたらまた追記します。

 

防具については超簡単に。 理由がなければProtectionGrowthは必須で、Rejuventateは付けた方が良い。それら以外はどっちでもという感じです。

 

 

アルティメットエンチャント

 武器全体→剣など→弓→防具、の順に紹介します。

 

 

武器全体のアルティメットエンチャント

Soul Eater 

 倒した敵のDamageの一定倍を武器に加算する。次に敵を倒すまで有効。

 まあまあな値段ですが、ダンジョンではかなり効果があります。

 

 

剣など近接武器のアルティメットエンチャント

〇Chimera 

 ペットの能力値の一定割合をプレイヤーの能力値に加算する。 シンプルに言えば、ペットの能力値を増やすってことです。Ender dragon並に激つよペット持ってたら効果あるかも。

 富豪用。趣味に近いと思います。

 

Combo 

 一定時間以内に倒した敵の数だけダメージとクリティカルダメージが上がる。

 効果量は少ないですがすごく安いです。

 

One For All 

 Telekinesis以外のすべてのエンチャント効果を無効にする代わりに武器のDamageが210%増える。武器のDamageの500%分ダメージを増やす。

 結構なお値段ですが、ダメージの基礎値が高い武器では有効です。エメラルドブレードとかが有名。

2月のアプデで弱体化しましたが、エンチャ6より少々弱い程度らしいので十分使えるでしょう。

 Vampirismなどの回復エンチャントも無効になるのが大きなデメリットです。要考慮。

 

Swarm 

 10ブロック以内にいる敵の数によってダメージが増える。

 結構なお値段で高い効果を発揮します。Comboからの乗り換え先に良いと思います。

 

Ultimate Wise 

 アビリティの必要マナを減らす。

 アビリティが本体の武器ではこれ一択です。

 

 

弓のアルティメットエンチャント

Rend 

 弓を左クリックすると、直前のクリティカルダメージの一部を与える矢を周囲の敵に撃つ。(最大5体まで)

 弓専用はこれしかないので、付けるならこれSoul Eater。 short bow系列の弓に付けるととんでもないことになります。

 

 

防具のアルティメットエンチャント

〇Bank 

 死亡時に失うコインを減らす。

 レベル5を2箇所に付けるとコインを失わなくなります。放置狩り用の防具に限っては使えます。

 

〇No Pain No Gain 

 ダメージを受けるたびに一定確率で経験値を得る。

 不要です。

 

Last Stand 

 体力が40%以下の時、防御力を一定割合増やす。

 BankやNo pain No gainに比べればマシですが、あまり意味がありません。でも安いので、何か付けたいならこれになるかなと。

 

Legion 

 30ブロック以内にいるプレイヤーの数に応じて、ほぼ全てのステータスを一定割合増やす。

 割と値段が高いですが、火力を上げる唯一の防具のアルティメットエンチャントです。 

 ネクロマンシーを布教するために言いますと、Necromancer sword等のRaise soulsで召喚したゾンビとかもプレイヤーにカウントされます。

 

Wisdom 

 5レベルごとにIntelligenceが1増える。最大は(Wisdomのレベル)x20.

 魔法使うならならこれ一択。4部位に付けるとかなりIntが上がります。最大400まで。

 

 

 というわけで、今回はここまで。

 ここまでご観覧ありがとうございました。

 装備強化シリーズのリフォージ編は↓ 

【Hypixel Skyblock】おすすめリフォージ【目的別】

リフォージに何を付けたらよいか分かりませんか?目的に合わせて最適なリフォージを紹介しています。


他のSkyblock記事はこちら

 

 

 なに、Ultimate Jerryはどうしたって?Jerry系統はちょっと…

※以前のコメント

 名無し 2022

防具にはどんなエンチャントをつければいいですか?

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だいふくだよ! 2025

防具のおすすめエンチャントも知りたいです!
        −
    乱(みだれ) 管理者 だいふくだよ! 2025

    コメントありがとうございます!
    防具のエンチャントは書いた気でいたのですが、タイトルに反して「防具については超簡単に。 理由がなければProtection・Growthは必須で、Rejuventateは付けた方が良い。それら以外はどっちでもという感じです。」の2行とアルティメットしか書いてないですね…
    とはいえ防具のエンチャは正直書くことがあまりなくて、付け加えるなら「エンチャント台で付けられるものは全部付ける、ただしThornは効果が薄い&敵に一瞬攻撃が通らなくなるので気になるなら外す」でダンジョンF6くらいまで十分です。
    時間があれば別記事にしようと思います!
    −


名無し 2023

ダンジョンでメイジのときに、剣持って左クリックで白いモヤモヤが出ますが、それ当たってもmana stealの効果が適用される気がするので、ダンジョンでメイジやるならmana steal必須だと思います。

        −
    乱(みだれ) 管理者 名無し 2023

    返信遅くなりすみません!コメントありがとうございます!
    確かに左クリックメイジは恩恵が大きいと思います。しかしここに書いてないんですけど、Mana stealってlife steal/syphonという回復系エンチャと競合するらしく、回復系を抜くと耐久力がかなり下がるんですよね…
    なので個人的には、他の手段で耐久力を高められるならアリだが万人に勧められるものではない、という認識です。(私は左クリックメイジやったことないのでどのくらい攻撃を受けるのか分かりませんが)
    とにかく追記しておきます、情報ありがとうございました!


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著者情報

響風乱 / 通称:乱(みだれ)

好きなものを作って放牧し続け、15年近く。

流行や組織に縛られず、自身の納得を第一に。時に少数派となることも受け入れながら、実直な視点で書き続けています。